库洛游戏
3D场景地编
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责3D场景地图关卡编辑制作,参与项目风格探索制订;
配合程序开发适用于游戏场景的新功能的工作, 制作出效果出色的3D大型地图;
参与具体场景/关卡编辑制作任务,负责最终输出到版本里的品质把控,性能优化以及跟进,具备游戏里相关模型的制作与建筑规划能力;
对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度。
REQUIREMENTS
任职要求
热爱游戏行业,对业界主流游戏有关注和体验;
熟悉游戏引擎(Unity、UE4、UE5等),熟悉3D场景地图制作管理流程,对画面处理有较好理解和经验积累;
具有较强的学习能力,能快速适应游戏风格的制作,能独立完成高品质的地图编辑,对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及制作经验;
具有主观能动性,能够主动把关卡,原画设计,模型材质串联起来,最终把创意设计落地成能进手机的可玩版本;
具有足够的韧性,对品质的迭代有不懈追求,有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。