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光学算法开发岗
岗位职责
针对色漆/效果颜料体系,建立“光在材料内部传播(吸收、散射、多次反射)”与“光在材料表面传播(菲涅尔反射、微面元衍射、掠射行为)”的联合物理模型,完成可求解的光学正向/反向模型推导与代码实现;
基于上述模型,进行复杂材料光学系数->材料显示效果的反演算法设计与持续优化;
跟踪汽车涂料、效果颜料(珠光、铝粉、随角异色等)微观结构建模前沿,进行更精确的漆面虚拟重建;
与配方反推团队协同,开发“光学目标→配方空间”反向优化算法(贝叶斯优化、强化学习或混合整数规划),实现颜色-外观-成本多目标自动寻优;
编写核心算法 API、单元测试与自动化脚本,维护版本管理、CI/CD 流程及技术文档,确保代码在汽车级安全与质量规范下交付
任职要求
光学工程、应用光学、计算机图形学、材料物理等相关专业博士及以上,具备扎实的辐射传输、双向散射分布(BSDF)、色度学及线性光学理论基础;
精通 Python/C++,掌握 TensorFlow/PyTorch 或类似科学计算框架,能独立实现并加速光学反演、机器学习或最优化算法;
熟悉至少一种光学测量设备(Multi-angle spectrophotometer、goniospectrometer、imaging sphere)及数据格式,有真实车漆/外观数据集项目经验者优先;
理解主流渲染管线(PBR、路径追踪、实时 Ray-Tracing)与 BRDF 模型(Cook-Torrance、GGX、Clearcoat),能将光学参数映射至 Unity/Unreal/Omniverse 等引擎;
具备优秀的数学建模与实验设计能力,能完成高维参数敏感性分析、不确定性量化及误差溯源;
良好的跨团队沟通与英语技术文献阅读能力,抗压能力强,对“零物理样件”智能制造目标有高度热情
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
