摩尔线程
图形驱动开发工程师(J10967)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
工作职责: 在国产显卡上玩3A游戏,想要玩得转,玩得好,都离不开图形驱动工程师这块宝!你将负责GPU图形驱动的开发,让强大的图形引擎在国产显卡上释放其威力! 你的工作任务(Responsibilities)
将高性能的图形渲染技术赋能游戏、仿真、虚拟现实、电影制作、计算机辅助设计等领域
为目前和未来图形技术,光线追踪,Meshlets, VR/AR, HDR 和 光栅化渲染,开发API和软件
REQUIREMENTS
任职要求
岗位要求
计算机科学或电子工程相关专业硕士或以上学历
熟悉以下至少一种:计算机图形学、GPU渲染,GPU通用计算知识和工具
熟悉体系结构、操作系统、编译原理知识
优秀的算法理解和设计能力,熟练掌握C/C++以及脚本语言(如Python)
良好的沟通和团队合作能力,良好的英语听说读写能力 What makes you outstanding:
有大型软件系统开发经验和高质量的原型系统实现能力
计算机图形学、编译器或体系结构方向硕、博士学位,有高质量论文发表
熟悉主流3D实时渲染算法的GPU实现
有游戏、3D渲染引擎开发经验以及相关工具(如RenderDoc)使用经验
有GPU(CUDA / OpenCL/DX/OGL/Vulkan)程序开发经验
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
