快手
游戏3D过场动画设计师
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责游戏内剧情过场动画UE引擎配置;
负责部分简单镜头制作;
负责简单的动画制作。
REQUIREMENTS
任职要求
热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣,具备一定的游戏经验者优先;
具备一定的动画制作能力,对镜头方面有一定了解,熟悉使用Maya或3dmax;
对游戏制作流程有一定的了解;
具有较强的主动学习能力,有较强的心理抗压能力;
有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;
熟练使用主流文生图,图生图,图生视频等Ai工具。 *投递简历时,请在简历中标注游戏经历 (游戏名,游戏总时长,游戏段位及成就)。 *本岗位需要完成测试任务。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。