快手
图形图像引擎工程师
RESPONSIBILITIES
岗位职责
主要参与投入到快手的图形、图像引擎的核心开发中(包括但不限于渲染引擎研发、几何造型技术研发、图像处理技术、图形图像引擎的业务服务等),从事软件产品架构、核心业务实现和持续化迭代,通过业务实战提升自身能力,快速成长为技术专家或业务骨干;
探索和研究 GPU 极致能力优化算法和最佳实践,通过业务将研究成果落地到产品中,通过算法、工程、业务的闭环,实现技术价值。
REQUIREMENTS
任职要求
热爱科学技术,有较好的学习和探索能力和团队合作意识;
具有良好的编程基础和实战能力,熟练使用 C++ 语言;
对图形编程有了解,例如学习过《图形学》等课程,或对 OpenGL 等引擎有过使用;
具有基本的数据结构、操作系统等计算机基础课程的掌握,并具有实践能力。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。