完美世界
音频设计师
RESPONSIBILITIES
岗位职责
音效设计与制作: 负责游戏内各类音效(包括但不限于角色技能、UI、怪物受击、环境氛围、Foley 拟音等)的设计与高品质制作。 Wwise 引擎集成: 负责使用 Wwise 音频中间件进行音频逻辑搭建,包括 Event 制作、RTPC 参数控制、State/Switch 状态切换以及 Soundbank 的管理与导出。 跨部门协同落地: 与策划、美术(动作/特效)及程序团队紧密配合,跟进音频在游戏引擎UE 中的实装效果,确保音效与画面表现、打击感精准契合。 音频性能优化: 使用 Wwise Profiler 监控音频性能,对内存占用、CPU 消耗及发音数进行合理优化,确保游戏在多端运行的稳定性
REQUIREMENTS
任职要求
经验要求: 具备 3 年以上游戏音频工作经验,至少经历过一款完整上线项目的音频开发流程。 中间件精通(核心): 熟练掌握 Audiokinetic Wwise,具备独立搭建复杂交互音频工程的能力,深入理解混音层级与动态范围控制。 专业软件要求: 精通至少一款主流 DAW(如 Pro Tools, Cubase, Reaper, Nuendo 等)及各类效果器插件。 审美与听感: 具备优秀的声音审美和听觉敏锐度,对游戏打击感、节奏感及空间感有极强的把控能力
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
