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高级游戏动作设计师
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责游戏主角、NPC及各类怪物的3D动作设计与制作,包括待机、移动、攻击、技能、受击及死亡等动作,保证动画品质;
根据欧美卡通风格进行动作设计,准确表现不同角色的性格、重量、节奏与力量感,提升动作辨识度和战斗表现力;
配合策划、特效、技术美术及程序团队,完成动作接入、效果调试与实机验收,确保动作与玩法需求有效结合;
处理动作衔接、循环、融合、重定向及穿插等问题,持续优化动画资源的制作质量和落地效果;
根据项目需求参与动作规范、制作模板及工作流程的优化,协助动作审核、经验分享与质量把控。
REQUIREMENTS
任职要求
大专级以上学历,动画、数字媒体或相关专业,有完整项目开发经验者优先;
熟练使用Maya、3ds Max或Blender等动画软件,了解u3d Animator、Timeline等动画模块及基本接入流程;
掌握运动规律及动画原理,具备良好的Pose、重心、节奏和力量感塑造能力,能够独立完成角色及怪物动作;
具备良好的欧美卡通审美,熟练掌握运动规律,能够通过夸张、挤压拉伸、预备缓冲及次级动态等手法强化角色表现;
热爱游戏,沟通协作顺畅,具备较强的责任心、执行力和学习能力;有完整u3d项目或战斗动作制作经验者优先。 ※ 温馨提示:投递时请附上个人作品压缩包,或者附上个人主页、网盘链接等,并明确标注个人独立完成的部分。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。