网易游戏
游戏战斗策划(英雄*怪物设计方向)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
"您可以: • 发挥无尽畅想,赋予英雄和怪物以灵魂,设计战斗技能,打磨战斗场面,创造激情的战斗体验和极致的战斗表现;
利用AI工具,从框架搭建到规则设计,负责战斗资源的配置,维护战斗平衡,打造独一无二的战斗手感;
带领程序、美术等团队协作,推进负责游戏主要模块的规划和落地,并进行上线结果的测试及调优; -能基于自身项目和市场上其他优秀的游戏进行充分体验/思考,快速提升自己的游戏品味和审美上限。
REQUIREMENTS
任职要求
"我们希望您: • 永远不肯循规蹈矩,总想做出点不一样的东西,经常被人贴上“有趣”的标签;
不纸上谈兵,有极强的亲自动手欲望,对通过自己亲自手操做出一个极致的设计体验,有匠人级的苛求;
热爱多个品类的游戏(尤其是射击和RPG),有丰富的PC、主机、手机游戏经历,并对至少某一类型游戏有深入体验和独到的见解。在游戏内排行、各类竞赛、专业领域中取得过出类拔萃的成就,或有一定网络游戏制作经验者优先 ;
对游戏战斗、英雄技能、怪物设计、打击体验、竞技对抗等有丰富的经验和感悟;
专业不限,基础知识扎实,学科成绩优秀;具备逻辑思维和抗压能力,踏实勤奋,面对挑战迎难而上,拥有强大的自驱力 加分项 有AI工具在战斗策划中的成功落地案例 对前沿AI技术在游戏设计中的应用有实践经验
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。