网易游戏
引擎开发(UE工具向)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责 UE 编辑器扩展与工具链开发、维护和优化;
与策划、程序协作,建设大世界、副本、任务等内容生产管线,提升内容制作与迭代效率;
与 TA、美术及引擎团队协作,完善资源导入、批量处理和质量检查等美术生产管线;
推动 PCG、AIGC 在场景搭建和内容生产中的应用。
REQUIREMENTS
任职要求
本科及以上学历,至少3年游戏研发经验,熟悉 UE、C++;
具备以下一项或多项经历: 2.1 深度参与 MMORPG 战斗、技能、副本、任务等系统的设计与开发; 2.2 深度参与或主导内容编辑器开发,熟悉策划制作流程及配套工具建设; 2.3 深度参与或主导场景、UI、资源等引擎编辑器开发,熟悉3D基础知识及美术生产管线,对引擎 Runtime 有一定了解。
熟悉游戏研发流程,能够独立完成工具需求分析、设计、开发与维护;
具备良好的责任心、沟通能力和跨团队协作能力,重视工具易用性与稳定性;
主动使用 AI 提升研发效率,有 PCG、AIGC 工具开发经验者优先。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。