广州中望龙腾软件股份有限公司
高级渲染引擎研发工程师
RESPONSIBILITIES
岗位职责
1、二三维渲染引擎框架设计:主导显示引擎模块化、跨Windows/Linux等多平台的高性能渲染引擎架构设计,提升引擎框架的扩展性与可维护性。
2、渲染管线优化:设计渲染数据结构和API,深入挖掘GPU/CPU性能,轻量化资源开销,提升渲染帧和能效。
REQUIREMENTS
任职要求
1、3年+渲染引擎开发经验,有商业级引擎如Unity、Hoops等核心模块开发经验 或 大型项目性能调优经验如DrawCall优化、内存压缩、异步计算等。
2、精通C++与现代图形API,如Opengl、Vulkan、DirectX12等。
3、深入掌握图形学理论,能够熟练实现光照、材质、透明度、抗锯齿等渲染效果。
4、熟悉主流性能工具(RenderDoc、NSight)与底层硬件特性(如GPU架构、Cache机制)
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
