途游游戏
游戏动作设计师
RESPONSIBILITIES
岗位职责
● 负责游戏内所有3D角色动作制作,包括军事士兵、丧尸、NPC、英雄的 idle、走、跑、攻击、技能、死亡等动作,贴合欧美写实风格,确保动作流畅、自然、有力量感,符合角色设定。
● 配合模型团队,完成动作绑定适配,优化动作细节,解决动作播放过程中的卡顿、穿模等问题,确保动作在游戏内正常表现。
● 结合军事末日题材,强化动作的写实感和冲击力(如士兵的射击动作、格斗动作,丧尸的扑咬、拖拽动作),提升角色的表现力和沉浸感。
● 制定3D动作制作规范,统一动作风格、节奏、权重,确保全游戏角色动作统一,配合项目迭代,完成动作更新和优化。
● 配合战斗策划,根据技能需求制作技能动作,贴合SLG战斗玩法,提升战斗的视觉冲击力和打击感
REQUIREMENTS
任职要求
● 3年以上3D角色动作经验,有SLG项目经验,军事题材,末日丧尸题材项目经验优先。
● 具备扎实的动作设计功底,熟悉人体运动规律、动物运动规律,擅长欧美写实风格动作制作,能精准把控不同角色的动作特点和气质。
● 熟练使用3ds Max、Maya、Unity Animator等软件,能独立完成动作的设计、制作、绑定适配和优化,熟悉动作捕捉流程者优先。
● 熟练掌握unity引擎,了解手游动作性能优化规范,能合理控制动作帧频和复杂度,确保动作在移动端流畅运行,有良好的细节把控能力和节奏感。
● 沟通能力强,能高效配合模型、策划团队,抗压能力强,具备团队协作精神,能快速响应项目迭代需求,接受动作调整和优化
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
