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游戏动作设计(专家/组长)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责游戏中角色及怪物的动作设计与制作,精准把控打击感、重量感与节奏感,输出高质量动画资源;
制定并持续优化动作设计模版和制作规范,搭建高效的动作生产管线;
协同技美及程序团队优化引擎中的动画表现效果,解决动作融合、重定向、性能优化等技术难题,确保实机效果完美落地;
探索并应用AI辅助动画生成、动捕数据清理等新技术优化工作流,提升生产效率与动画质量;
参与外包审核与反馈,管理驻场外派团队,把控外包质量与进度。
REQUIREMENTS
任职要求
大专及以上学历,5年以上游戏动作设计经验(能力极优者可放宽至3-4年),有RPG项目开发经验者优先;
精通主流动画软件,熟悉动作编辑器及引擎动画模块,了解Spine或具备插件工具开发思维者加分;
具备扎实的美术功底与动画理论基础,熟练掌握运动规律,能通过动作传递角色个性与风格气质;
关注AI与新技术趋势,具备前瞻性技术视野,擅长运用AI工具优化工作流,提升批量生产质量与创意表现力;
责任心强,具备良好的沟通能力和团队合作精神,勇于接受挑战,有强烈的自我驱动力和学习意愿。 ※ 投递时请附上个人作品压缩包,或附上个人主页、网盘链接,并明确标注个人独立完成的部分。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。