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岗位聚合/G-技术美术TA(J10796)
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卓越

卓越工坊

G-技术美术TA(J10796)

⌖北京市社招
11 天前发布2026/10/26
JOB#311410
RESPONSIBILITIES

岗位职责

  1. 01

    负责“角色、载具、枪械”等商业化资产的高级渲染表现与LookDev,与美术和图形程序协作,实现行业高级材质质感与画面效果;

  2. 02

    在UE引擎中设计并搭建高效的材质库与框架,独立编写和优化定制化Shader;

  3. 03

    深入高级效果在目标真机上的落地,使用工具进行性能瓶颈定位(DrawCall、带宽、ALU指令等),在视觉效果与性能之间达到最佳平衡;

  4. 04

    制定与维护渲染资产制作规范和性能评估标准,充分了解美术各环节开发中的需求和问题,为美术团队解答渲染实现中的疑难问题;

  5. 05

    跟进行业前沿图形学技术,针对特定商业化外观需求结合项目进行技术预研与原型搭建,持续推动项目画面效果迭代;

REQUIREMENTS

任职要求

  1. 01

    本科及以上学历,计算机、数字媒体、游戏美术等相关专业优先。 2、5年以上游戏行业工作经验,完整参与过至少一款游戏项目(MMORPG、FPS、TPS类型);

  2. 03

    精通 UE4/UE5 渲染管线、材质系统及蓝图,可独立编写优化 Shader,解决渲染问题;

  3. 04

    有较高的审美能力,对“人、车、枪”中至少一个品类的次世代制作标准和渲染难点有深刻认知。

  4. 05

    精通性能分析工具(如 RenderDoc, Unreal Insights 等),对移动端GPU渲染硬件架构有深刻理解;

  5. 06

    对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决跨部门之间的技术问题;

  6. 07

    具备丰富的移动端真机优化落地经验,能在极限算力下最大化保留高质量美术效果;

  7. 08

    逻辑思维清晰严谨,有良好的分析和解决问题能力,能快速定位技术问题&瓶颈,提出并推进落地解决方案;

  8. 09

    热爱游戏,自驱力强,对视觉表现有追求,对新技术敏感,不断提升业务技能。

  9. 10

    熟悉AI工作流,能探索并落地AI技术在图形渲染、资产管线制作与审核自动化(如AI模型生成,纹理及材质审查等)中的提效应用。 加分项:具备 C++ 编程能力,有UE图形渲染模块开发经验

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岗位档案POSITION FILE
企业卓越工坊
地点北京市
类型社招
发布日期2026/10/26
更新日期2026/10/26
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