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日常实习-2D场景原画设计
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责游戏内场景、建筑、物件单体、环境插图等原画设计输出,完成概念构思、草图、配色及细化,输出符合项目美术标准的设计稿;
根据项目设定完成场景氛围图、世界观环境插图,把控场景的结构、光影、色彩,贴合整体美术风格;
和 3D、策划团队对接,输出清晰完整的原画参考,跟进美术落地,配合迭代修改优化设计方案;
参与美术风格研讨,沉淀场景设计素材,持续打磨画面表现力
REQUIREMENTS
任职要求
美术相关专业,具备扎实的绘画功底,良好的透视、构图、色彩与空间结构理解能力;
拥有成熟的场景原画作品集,包含场景概念、建筑单体、环境插图等相关作品;
偏好欧美卡通、风格化写实美术风格,熟悉《英雄联盟》《守望先锋》等同类型游戏美术,有相关风格项目经验优先;
掌握 Blender / Maya / 3ds Max 任意一款 3D 软件,可使用三维辅助作画者优先;
理解游戏生产流程,能根据需求高效输出设计,具备良好沟通协作能力,抗压性强
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
