临界点
具身算法工程师
岗位职责
用学习方法让全尺寸人形机器人在真实世界里稳定地动、灵巧地做、自然地交流,研究成果要落到真机和产品上,以下三个方向选一,具体如下:
方向一:具身基础模型
1、研究并训练面向人形机器人的VLA、世界模型或动作生成模型,覆盖感知、语言、动作的统一表征。
2、设计数据配方:真机遥操作、仿真、人类视频的混合与配比,跨本体迁移。
3、研究大模型在机器人上的推理效率:动作分块、蒸馏、端侧部署。
4、和数据平台、评测系统一起定义训练与评测闭环。
方向二:全身灵巧操作
1、研究人形机器人双臂加灵巧手的操作策略,包括抓取、装配、工具使用、移动中操作。
2、融合视觉、触觉、力觉,解决接触丰富、高精度、双手协同等难题。
3、设计遥操作与数据采集方案,提升演示数据的质量和效率。
4、研究操作策略的泛化:新物体、新场景、新任务。
方向三:交互算法 / 系统
1、研究表情生成、口型同步、眼神与注视、全双工语音对话。
2、研究从语音或多模态意图生成面部和肢体动作的学习方法,并做到低延迟、可控。
3、搭建端到端交互系统:语音识别、对话、合成、表情、动作的时序对齐与延迟优化。
4、建立交互质量的评测方法,覆盖自然度、同步误差和用户主观评分。
任职要求
1、机器人、计算机、自动化、电子或相关专业硕士及以上;博士优先。
2、熟练使用 Python 和 PyTorch,能独立复现和改进前沿论文。
3、至少满足一项:
- 在 CoRL、RSS、ICRA、IROS、CVPR、NeurIPS、ICLR、Science Robotics等会议或期刊发表过相关一作论文;
- 有在真实机器人上完成并迁移学习策略的工作;
- 有开源影响力的项目。
4、具备所选方向的核心基础:
- 具身基模:大模型训练、多模态表征。
- 全身运控:强化学习、机器人动力学。
- 灵巧操作:模仿学习、接触建模。
- 交互:语音与面部生成、实时系统。
- 愿意下真机调试,能把问题分解到数据、模型、控制、硬件各层。
加分项
- 有人形机器人、四足机器人或灵巧手的真机部署经验,做过从零到一的系统。
- 熟悉 Isaac Lab、MuJoCo、Genesis 等仿真平台,以及大规模并行训练。
- 有大规模分布式训练经验,比如 FSDP、DeepSpeed、千卡级集群。
- 交互方向:做过流式语音、口型或表情驱动(如 Audio2Face 类方法)、端侧推理优化。
信息来自企业官方招聘渠道
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