米哈游
游戏测试工程师-预研项目
岗位职责
根据游戏需求制定测试计划、编写测试用例,检查玩法、功能、数值、画面渲染及角色动画,发现影响游戏运行和玩家体验的问题。
记录问题的复现步骤、出现条件和影响范围,按类型、严重程度及处理状态进行分类统计,跟踪修复进度,并验证修复结果。
定期汇报测试进展、问题统计和版本风险,重点说明影响较大、反复出现或尚未解决的问题,与策划、研发、美术等同事协作推进处理。
配合大模型及AI功能的调试,记录模型版本、提示词、相关配置和输入输出,整理异常案例及调整前后的结果,方便团队查阅、比较和复查。
任职要求
3年以上游戏测试经验,参与过完整游戏项目的研发测试与上线,熟悉游戏开发流程,能够独立承担模块或版本的测试工作。
了解UE(Unreal Engine)编辑器的基本操作,了解关卡、蓝图、材质、灯光及动画系统的基本用途,能够查看运行日志、使用调试命令,辅助复现和排查问题。
观察细致,能够发现玩法逻辑、画面渲染和角色动画等方面的问题,例如功能异常、材质或光影错误、画面闪烁、动画衔接异常、穿模等,并通过截图、录屏和复现步骤准确记录。
熟悉常用缺陷管理工具及表格统计工具,能够将问题分类整理、准确统计,并清楚地同步问题的影响、处理进展和需要协助的事项。
热爱游戏,关注玩家的实际感受;做事认真、有责任心,能够与策划、研发、美术等同事有效沟通,持续跟进问题并验证修复结果。
有AI产品、智能体或AI游戏的测试经验,了解多轮对话、上下文记忆、回答不稳定等常见问题。
有大模型调试记录、效果评测或使用AI工具辅助测试的经验。 我们希望你具备扎实的游戏测试经验,了解UE引擎,能够细致地发现玩法、画面和动画中的问题,准确整理和统计,并向团队清楚说明问题的表现、影响和复现方法。除了日常游戏测试,你也将参与AI相关功能的测试和大模型调试记录工作。有AI产品经验者优先。
信息来自企业官方招聘渠道
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