米哈游
技术美术(综合向)-3D风格化MOBA预研
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责 UE5 风格化写实项目的美术表现开发,配合美术落地上线级美术效果。
与美术、角色、场景、特效团队协作,结合落地方案与性能表现把关美术设计;
跟据项目美术风格和美术设计,把握写实与风格化尺度,协助美术产出高品质、高性能、高实现标准的上线级商业化美术效果;
优化资产生产流程,开发相应工具,协助美术高效、稳定产出资产;
定位分析并协助解决美术表现BUG,处理性能和兼容性等问题。
REQUIREMENTS
任职要求
1-3 年 TA / Rendering TA / 技术美术经验,具备 UE4/UE5 商业项目经验;
熟悉 HLSL 和 UE4/UE5 材质、Niagara等模块,能够生产符合美术需求的材质、特效等;
熟悉 DCC(Substance Designer、Photoshop、Maya/Blender),能够独立生产贴图、模型等美术资产,理解真实与非真实材质制作方式;
良好的审美与光照理解力,对光影、色彩、PBR、材质表现有成熟经验。
有上线项目商业化表现生产经验;
熟悉 UE5 C++,能编写协助美术生产的工具、运行时美术功能;
熟悉 UE5 渲染管线,能与图程协作,设计并实现渲染管线定制方案;
有性能优化与兼容性处理经验,熟练使用渲染与性能分析工具。
信息来自企业官方招聘渠道
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