米哈游
场景原画-3D风格化MOBA预研
RESPONSIBILITIES
岗位职责
参与游戏场景概念设计,进行游戏内场景概念、建筑及可交互物件等原画的规划和设计;
具有优秀的审美与丰富想象力,思维活跃,有挖掘IP内容设计的能力,对现代建筑结构知识有基本的了解;
结合IP设定对世界观设定进行包装,明确设计功能和目的,协同3D场景成员,完成场景相关的模型资源落地和验收。
REQUIREMENTS
任职要求
熟悉主流动漫、游戏、影视作品,喜爱尝试新的风格和题材,对市场审美趋势有敏感度;
本科以上学历,美术相关专业毕业,有扎实的美术基础和较高的审美能力;
能熟练使用 PS等主流绘画软件,对2D到3D的场景制作流程有基本了解;
具备良好沟通协作能力,能够准确理解项目风格,并充分回应上下游提出的需求;
简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。 热爱竞技游戏者优先; 有动画电影场景、IP创意、PVP游戏关卡设计经验者优先。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。