网易游戏
系统策划(非对称&摸金)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责蛋仔派对「逃出惊魂夜」与「惊魂寻宝队」双玩法的外围系统设计与搭建,包括但不限于新手引导流程、收藏室系统、限时模式玩法系统等,确保系统服务于核心玩法体验;
负责手持物、玩具等功能道具的玩法设计与开发落地,结合商业化排期规划产出节奏,保障内容供给质量与效率;
持续跟进已上线系统的数据表现与玩家反馈,推动系统迭代优化,提升玩家留存与活跃;
与战斗策划、关卡策划、美术、程序等职能紧密协作,输出清晰的需求文档与配置规范,推动功能按期落地;
关注行业动态与竞品设计,为玩法系统的创新迭代提供方向参考。
REQUIREMENTS
任职要求
1-3年以上游戏系统策划经验,有完整的系统从设计到上线落地经历;
熟悉派对、搜打撤、非对称或轻量PVE品类,有相关项目经验者优先;
具备较强的系统化思维,能独立完成系统框架设计、边界定义与异常处理;
有商业化相关系统设计经验者优先,理解付费道具与玩法系统的联动逻辑;
逻辑清晰、文档规范,具备良好的跨职能沟通与推进能力;
热爱游戏,对蛋仔派对或同类派对游戏有实际游玩体验者优先。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。