青山实业
信息部-Unity后端开发工程师
岗位职责
服务端逻辑开发:负责基于Unity项目的服务端框架搭建与核心业务逻辑开发,确保前后端数据交互的稳定性与安全性。
工业协议集成(重点):负责OPC UA协议的集成与开发,实现与PLC、SCADA、MES等工业现场设备的稳定对接;负责地址空间(Address Space)的建模、节点管理、数据订阅与实时采集。
API接口设计与实现:设计并维护Restful API或Socket通信协议,负责与Unity客户端进行接口对接,实现功能联调。
联机与同步机制:针对多人在线或工业互联场景,研发状态同步或帧同步方案,解决网络延迟、数据一致性及防作弊问题。
系统运维与性能调优:负责服务端应用的部署、监控及日志分析,排查线上瓶颈,优化服务器响应速度与承载能力。
技术文档编写:撰写详细的设计文档、接口文档及部署手册,确保代码的可维护性与团队知识沉淀。
任职要求
40岁及以下,男性优先,统招本科及以上学历,计算机相关专业。
扎实的编程基础:精通C#语言,熟悉.NET Core / .NET Framework开发;具备良好的数据结构与算法基础,熟悉多线程编程及设计模式。 Unity全栈能力:有丰富的Unity客户端开发经验,深刻理解Unity的生命周期、物理引擎及组件系统,能快速定位并解决前后端交互问题。
网络协议精通:深入理解TCP/IP、HTTP/HTTPS、WebSocket等网络协议,有Socket编程经验,熟悉Protobuf等数据序列化方案。
架构与解决问题能力:具备强烈的技术求知欲,善于分析复杂逻辑,能以积极心态面对高并发、高可用架构带来的挑战;具备良好的故障排查与问题解决能力。
软技能要求:沟通能力强,能有效串联客户端、策划(或产品经理)及测试团队;具备团队合作精神、创新意识及较强的抗压能力,能适应项目节点要求。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。