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U3D游戏全栈开发工程师(逃离鸭科夫)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
基于《逃离鸭科夫》PC原版游戏进行开发迭代,设计和优化已有系统,确保内容更新迭代质量;
独立搭建新项目游戏框架,包括Gameplay、联机、编辑器工具,构建关键系统工作流;
共同思考游戏核心设计和技术方案,负责核心系统模块的设计和落地
REQUIREMENTS
任职要求
1、5年及以上Unity商业游戏开发经验,有0到1完整游戏开发上线经验者优先;
具备全栈开发功底,良好的系统设计和架构能力;
熟悉游戏核心系统主流设计,擅长多个核心模块如:联机、技能系统、3C、场景管理、GameAI、游戏物理、动画、资源管理等;
良好的图形学基础,至少熟悉一种图形API,熟悉URP框架;
丰富的游戏性能优化经验,理解计算机系统结构和硬件特性,熟练使用性能优化工具;
热爱独立游戏,良好的沟通协作能力和学习能力,有独立游戏开发经验者优先
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
