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日常实习-Playable美术实习生
RESPONSIBILITIES
岗位职责
协助完成试玩广告中的3D美术资源制作,包括场景、角色、道具建模、贴图及渲染。
使用Cocos 3D引擎进行美术资源整合与优化,保证广告的流畅性和视觉吸引力。
参与广告创意的设计,配合团队完成动态交互视觉效果的原型实现。
学习并适应广告行业快速迭代的需求,帮助优化美术资源性能(如模型面数、贴图压缩等)。 基础技能:
REQUIREMENTS
任职要求
熟练使用Cocos 3D引擎,了解其基础工作流程;
至少掌握一款3D建模软件(如Blender、Maya、3ds Max等)及贴图工具(Photoshop、Substance Painter等);
对光影、材质、结构图有基本的理解,能够独立完成简单的3D场景搭建。
数字媒体艺术、动画/游戏设计、计算机图形学相关专业同学优先 加分項
了解游戏化广告设计规范(如文件大小限制、交互时长控制);
有Unity/Unreal引擎基础,可对比学习Cocos 3D工作流;
动画熟悉状态机、粒子效果等进阶技术;
对移动端性能优化(LOD、Draw Call控制)有初步认知
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
