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游戏工具开发工程师【2027届】
RESPONSIBILITIES
岗位职责
参与设计和实现工具来支撑游戏内容的不同模块,参与设计与开发工具提高游戏中各个环节的效率;
开发和维护编辑器插件与工具集,包括任务编辑器、技能系统、剧情流程编辑器、关卡编辑器等;
参与美术、策划侧工具需求分析与实现;对接 TA、程序与引擎开发,推动工具链与内容生产流程优化;
掌握如何维护和提升现有工具的稳定性、易用性与人机功效,辨别对应内容制作管线中存在的效率和质量问题,主动寻找和提供改进方案
REQUIREMENTS
任职要求
1.2027届本科及以上应届毕业生,扎实的C++编程基础,熟悉面向对象编程思想和设计模式;
深入了解UE5引擎架构,熟悉编辑器模块和功能;
丰富的性能优化和崩溃定位经验,熟悉相关分析工具和方法;
良好的问题分析和解决能力,能够独立解决复杂技术问题;
强烈的责任心和团队合作精神,良好的沟通能力和文档编写能力;
对游戏开发充满热情,并致力于打造卓越的游戏体验;
熟练使用AI agent能力者优先
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
