超参数科技(深圳)有限公司
游戏AI接入开发工程师
岗位职责
• 负责游戏 AI Bot 在业务中的接入沟通与开发,包括与游戏客户端(Unity/Unreal等)、AI推理服务、数据管道的高效集成,推动功能落地;
• 深入理解游戏战斗/对局逻辑,具备攥写,分析,评估规则驱动,GOAP驱动,Navmesh,行为树Bot的能力,并保障 Bot 行为的实时性、合理性与稳定性;
• 设计并维护 Bot 接入框架,优化端到端延迟、资源占用和容错机制,提升 Bot 在多场景下的表现与可观测性;
• 参与 AI 推理服务的调用协议、缓存策略及降级方案设计,协同算法团队完成模型版本的快速迭代与灰度上线,包括对算法团队的模型能力做兜底规则的设计;
• 探索新工具与工作流(如自动化测试环境、Bot行为录制回放等),提升接入调试效率和线上问题排查能力
任职要求
• 本科及以上学历,3年左右C++开发经验,有游戏AI、机器人控制或行为树/状态机相关开发经验者优先;
• 熟悉Unix/Linux网络编程、数据结构和算法,掌握TCP/HTTP及后台服务开发调试技能,能独立完成接入层服务的开发与调优;
• 深度使用AI Coding工具(Claude Code、Cursor等),善于借助AI提升编码、调试和文档效率;
• 有游戏客户端通信协议(Protobuf/FlatBuffers)、RPC框架或实时数据管道(如ZeroMQ、Redis Streams)使用经验者优先;具备高并发或实时对战系统开发经验更佳;
• 具备良好的问题拆解和系统化解决能力,善于与策划、算法、客户端等多方高效协作,具备较强的对内对外沟通能力;
• 热爱游戏,有100小时以上竞技类、射击类或MOBA类游戏经验者优先,能站在玩家视角理解 Bot 行为体验
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
