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光环-APM(动作模块)-在研剑来IP单机游戏
岗位职责
项目动作模块管理 负责游戏美术项目(侧重PC/主机端)的动作模块管理,包括需求拆解、计划制定、资源分配、进度跟踪、质量验收及风险预警,确保项目按时高质量交付。协调跨团队协作(策划、程序、美术),明确美术需求优先级,优化制作管线,提升团队效能。
美术生产流程优化 梳理并标准化美术制作流程(动画,绑定,面捕,布料等),制定验收标准及规范文档,推动流程工具化落地。针对MMORPG/FPS等大型项目特性,设计适配的美术资源管理方案,解决技术兼容性问题(如虚幻引擎资源规范)。
外包管理与成本控制 负责美术外包团队的遴选、进度监控及质量审核,确保外包成果符合项目要求并控制成本。
风险与资源管控 预判项目进度、资源、技术风险,制定应急预案;管理美术资产库,优化资源复用率。
知识沉淀与团队赋能 定期组织项目复盘,输出技术文档、流程指南及案例库;搭建培训体系,提升团队专业能力。
任职要求
学历与专业 :全日制本科及以上学历, 美术相关专业(动画设计/原画/3D设计/游戏设计等)优先 。
行业经验 : 3年以上游戏行业经验 ,需具备研发或项目管理背景;有 MMORPG/FPS等大型端游项目经验 者优先。 熟悉PC/主机开发流程 ,了解动画制作流程,动捕流程,绑定流程,面部表情流程。无游戏行业经验暂不考虑。
技术能力 : 熟悉虚幻引擎 ,参与过UE项目开发,能高效对接技术团队解决美术资源集成问题。熟练使用JIRA或、ShotGrid等项目管理及资产追踪工具优先。
团队管理 :具备 美术团队管理经验 ,擅长任务拆解、排期制定及跨职能协调,能驱动团队达成目标。
强抗压及多任务处理能力 ,逻辑清晰,能精准定位瓶颈并推动解决;
文档撰写能力 ,具备技术文档撰写及跨部门方案宣讲经验。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。