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《异人之下》游戏特效设计师-新星引力计划
RESPONSIBILITIES
岗位职责
特效资源制作:在资深同事的指导下,负责游戏内战斗特效或过场特效的具体制作与资源输出,并按要求完成修改;
外包日常配合:协助跟进外包特效的进度与基础质量检查,协助整理反馈文档,确保资源顺利入库;
跨部门协同落地:与策划、程序配合,将制作好的特效导入引擎并调试至可用状态,跟进修复基础表现问题。
REQUIREMENTS
任职要求
具备1-3年特效设计经验,有游戏/影视/动画行业相关特效实践或项目经验者优先;
对战斗打击感有初步理解,或对镜头叙事有基本审美兴趣,或有个人作品集(课堂作业、毕业设计、个人练习均可)展示特效创作能力;
熟悉Unity或UE引擎中至少一种的特效制作基础流程,如粒子系统、序列帧等;
能熟练使用After Effects、Photoshop等2D辅助工具,或3ds Max、Maya等基础建模/动画软件;
具备一定的美术基础,对色彩、光影、节奏有基本感知,美术类相关专业优先(非相关专业但作品优秀者可放宽);
学习主动性强,乐于接受反馈并快速改进,沟通顺畅,责任心强,能适应团队协作节奏。 加分项
有个人游戏Demo、MOD制作或同人特效作品;
了解AI绘图或AI辅助特效工具,如Stable Diffusion辅助贴图生成等;
有Houdini、Niagara等程序化/粒子工具的基础接触;
在校期间有社团项目、Game Jam或外包协助经验。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。