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Technology Platform-技术美术(角色渲染)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
深度参与QQ飞车,怪物猎人等游戏产品及UE5新作的研发;
开发材质和工具,以满足项目对角色、生物等资产的渲染品质提升和特殊表现需求;
根据项目美术风格,搭建可复用的角色材质方案;
角色光照与渲染方案制定;
配合引擎程序、美术团队,推进角色相关的资产规范化和性能优化。
REQUIREMENTS
任职要求
具备丰富的游戏角色渲染效果制作经验;
熟悉Unreal/Unity引擎的材质与渲染模块,了解实时渲染光照体系;
熟练掌握角色资产制作流程及相关 DCC 工具,熟悉 3ds Max、ZBrush、Substance 等制作流程;
有完整商业项目角色TA经验,尤其是角色渲染经验;
对渲染品质和性能的权衡有清晰的意识;
能够运用AI 辅助资产生成、材质制作或工具开发,提升美术生产效率;
有良好的团队协作和沟通能力。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。