offer求索offerseek.ai让每个人都能找到适合自己的机会
首页岗位聚合投递工作台↗岗位雷达简历中心岗位详情
登录状态读取中
offerseek.ai · 聚合全网官方招聘渠道
企业招聘博客关于offer求索
所有岗位均跳转至企业官方投递页面
岗位聚合/技术美术——追放
手机端仅支持浏览岗位

登录需用手机微信扫描电脑屏幕上的二维码,投递、收藏与简历适配请在电脑端完成。

散爆

散爆网络

技术美术——追放

社招
16 天前发布2026/10/20
JOB#261186
RESPONSIBILITIES

岗位职责

1. 负责Unity项目Shader、材质、光照开发调优,包含NPR风格化渲染实现,落地美术视觉效果,兼顾质感与性能。

2. 协同美术、程序制定美术资源规范,搭建简易工作流工具,排查渲染及性能问题。

3. 沉淀可复用材质、Shader与文档,支撑项目美术风格落地

REQUIREMENTS

任职要求

1. 2-4年游戏TA经验,熟练使用Unity, URP & HDRP Pipelines,扎实计算机图形学基础。

2. 熟悉PBR与NPR风格化渲染,对材质质感、色彩表现敏感,可独立编写HLSL Shader。

3. 掌握Unity光照系统,能调试实时光、烘焙光照、阴影等渲染效果。

4. 会使用性能工具定位GPU渲染瓶颈,具备基础C#脚本能力。


加分项:上线项目经验,熟悉URP,了解DCC美术制作流程。


我们能提供的:

使命感与成就感:与一群热爱游戏的伙伴一起打造燃爆的内容

有竞争力的薪酬福利:五险一金,商业医疗保险,节假日礼品

专业成长路径:清晰的晋升通道,鼓励多项目跨界锻炼

自由坦率的沟通氛围:没有层级的障碍,欢迎任何“爆点”想法


关于我们

散爆网络成立于2015年,是一家专注于二次元游戏开发的团队,代表作包括《少女前线》《少女前线2:追放》等,全球用户超千万。我们坚持“以内容为核心”,致力于创造“有战术深度、情感共鸣、文化表达”的作品

✓

信息来自企业官方招聘渠道

OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。

对这个机会感兴趣?

前往企业官方页面完成申请

这个岗位已超出 7 天时效窗口(16 天前发布),可能已经停止招聘,建议先确认官方页面是否仍在招。

跳转前请再次确认岗位状态与申请要求
岗位档案POSITION FILE
企业散爆网络
地点未注明
类型社招
发布日期2026/10/20
更新日期2026/10/20
申请截止尽快投递

散爆网络的更多岗位

查看 散爆网络 招聘 · 125 个岗位 →

  • 游戏测试工程师——追放散爆网络 · 社会招聘
    2026-10-28 · 查看岗位 →
  • UE客户端开发工程师——Rc:F散爆网络 · 社会招聘
    2026-10-27 · 查看岗位 →
  • 战斗策划——追放散爆网络 · 社会招聘
    2026-10-26 · 查看岗位 →
  • 战斗策划(角色)——蓝蝶契约散爆网络 · 社会招聘
    2026-10-22 · 查看岗位 →
  • 执行导演(UE)散爆网络 · 社会招聘
    2026-10-19 · 查看岗位 →
  • 政府事务专员散爆网络 · 社会招聘
    2026-10-16 · 查看岗位 →