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小游戏策划-战斗方向
RESPONSIBILITIES
岗位职责
主导PVE/PVP游戏战斗框架设计,负责相关玩法规则、技能设计、战场设计等内容策划;
针对策划方案,提出程序与美术需求,跟进并验收;
负责部分战斗数值平衡设计,保证游戏可玩性与商业化的平衡。
REQUIREMENTS
任职要求
1.3年以上手游/独立游戏/小游戏战斗策划经验,有Moba/自走棋/RPG/rouguelike品类经验优先,熟悉Unity引擎以及具备AI开发应用能力者优先;
热爱游戏,玩过并精通多款网络游戏,能够区分不同类型游戏战斗设计的差异化;
熟悉手游和小游戏市场,能够理解用户需求的周期性变化,并且准确的跟进执行;
具备良好的沟通能力、执行力、驱动力及较强的抗压能力。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。