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灰境行者-特效设计师
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责特效设计概念搭建,效果展示,为落地效果做技术攻坚;
负责完成战斗和场景氛围表现(效果为导向)。
REQUIREMENTS
任职要求
有3年以上游戏/影视特效制作经验,至少1个已上线项目或完整影视项目经历;
熟练使用 Unreal Engine(Niagara) Houdini / Embergen / RealFlow 中至少两项;
扎实的美术功底,对光影、色彩、节奏感、体积感有较强把控力。 加分项
有影视后期/广告CG特效制作背景(如参与过电影、番剧、CG短片);
熟悉 Houdini 程序化特效流程(破碎、流体、烟雾模拟导出至引擎);
有粒子物理模拟、体积雾、光线追踪特效等方面的实践经验;
具备分镜/镜头语言意识,能从叙事角度思考特效的表演节奏。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。