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《灰境行者》-游戏引擎开发(通用向)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责游戏引擎中的通用模块(如物理系统、性能优化、pipeline等非图形渲染类模块)的开发与维护;
对游戏引擎进行整体性能分析,定位并解决除图形渲染外的其他性能瓶颈问题,例如内存管理、CPU调度等方面的问题;
与策划、客户端开发团队紧密合作,确保引擎的通用功能满足项目需求,如游戏的逻辑运行、资源管理等;
持续跟踪行业前沿技术,探索并引入新技术提升引擎的整体表现力与效率,包括但不限于引擎架构优化、跨平台支持等方面。
REQUIREMENTS
任职要求
计算机相关专业本科及以上学历,1年以上游戏引擎通用模块开发经验;
精通C++编程,具备扎实的计算机基础,深入理解计算机原理(如操作系统、计算机体系结构等);
具备良好的问题分析与解决能力,能够独立完成复杂通用模块的设计与开发;
责任心强,主动性强,对游戏开发充满热情,持续追求技术卓越。 加分项
热衷于玩游戏并熟悉UE5引擎的整体开发流程(包括但不限于通用模块相关流程);
对计算机科学有浓厚兴趣,喜欢研究底层原理与新技术(如引擎架构、跨平台技术等);
学习能力强,能够快速掌握新工具、新框架与新领域知识(如新的引擎架构设计理念、跨平台开发技术等)。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。