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《王者荣耀世界》资深战斗策划(PVP向)
岗位职责
负责游戏内PVP玩法与战斗机制的设计和优化,包括对抗规则、攻防博弈、团队配合及战斗节奏等,为最终的竞技体验负责;
能够围绕核心设计目标,使用UE蓝图及相关开发工具搭建可玩的玩法原型,通过实战测试验证博弈机制与玩法乐趣,推动方案从原型验证到正式落地;
负责角色及技能在PVP场景下的体验设计与调整,建立清晰的角色定位、优势与反制空间,兼顾操作深度、对抗公平性及不同水平玩家的体验;
负责PVP战斗平衡性的持续优化,结合对局数据、实战复盘与玩家反馈,分析角色强度、阵容生态及机制问题,制定调整方案并验证效果;
与程序、美术、系统、数值及测试等团队紧密合作,推进需求开发、体验打磨与版本迭代,并持续优化PVP相关的开发工具及测试流程。
任职要求
有三年以上MMO、ACT或竞技类游戏战斗策划经验,有PVP玩法、战斗机制或平衡性设计经验,具备成功上线项目经历者优先;
对PVP博弈有深入理解,能够从信息判断、距离与时机、资源交换、风险收益及团队协作等维度拆解对抗体验,并转化为可实现、可验证的设计方案;
熟悉UE蓝图、技能编辑器及战斗逻辑配置,具备较强的动手实现能力,能够独立搭建核心玩法或战斗机制原型,并根据测试反馈快速迭代;
对战斗平衡性有系统性认识,能够综合考虑角色机制、数值、操作难度、阵容搭配及不同水平玩家的表现,在保留角色特色与玩法多样性的前提下解决平衡问题;
具备良好的数据分析能力,能够围绕设计目标提出数据需求,结合胜率、选用率、对局时长等指标定位问题,区分机制、数值与玩家熟练度等因素的影响;熟练使用Excel,具备SQL或Python分析能力者优先;
具有较强的逻辑思维、沟通协作及用户体验分析能力,能够推动设计方案落地并对结果负责;热爱游戏,对ACT、MMO及多人竞技游戏有深入体验,具备高水平竞技经历或系统性玩法研究成果者优先。
信息来自企业官方招聘渠道
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