腾讯集团
次世代特效设计师
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责游戏中的角色技能特效、战斗特效、环境特效等各类视觉效果的制作与优化;
运用UE5的Niagara粒子系统创建复杂的粒子特效;
使用Material Editor制作高质量的材质特效;
根据策划需求和美术风格设计并实现符合项目调性的特效表现方案;
配合程序实现特效的蓝图逻辑和性能优化,确保特效在不同平台上稳定运行;
关注业界最新特效技术发展趋势,持续提升特效制作效率与品质;
参与特效资产的整理归档,制定特效制作规范与工作流程。
REQUIREMENTS
任职要求
有AAA级项目经验者优先;
精通Unreal Engine 5引擎,熟悉Niagara粒子系统和Material Editor;
具备扎实的美术功底,对光影、色彩、节奏有敏锐的感知和把控能力;
熟悉特效制作的全流程,包括概念设计、贴图制作、动画编辑到引擎整合;
具备良好的沟通能力和团队协作精神,能与策划、程序、美术紧密配合;
热爱游戏事业,对游戏特效有强烈的兴趣和创作热情。 加分项
熟悉Houdini或其他DCC软件,能独立制作复杂的程序化特效资产;
具备Shader编程能力,了解GPU原理和渲染管线;
有UE5 Lumen、Nanite、MetaHuman等相关技术使用经验。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。