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魔方工作室-UE流程工具开发TA
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责在Unreal引擎中进行美术工具插件/效果功能开发;
负责在Unreal引擎中定位并解决美术功能bug;
与其他TA模块配合, 共同提出项目效果方案与解决技术问题;
与美术团队合作推动效果品质提升, 效率提升。
REQUIREMENTS
任职要求
三年以上的Unreal Engine使用与开发经验, 熟渲染模块和性能Profile工具;
精通UE编辑器工具开发, 插件编写,根据美术需求开发对应提效工具;
有良好的图形学基础, 包括向量、几何、动画、渲染等方面的知识;
根据项目开发中程策美的需求,维护与优化美术引擎资源工作流, 制定美术资源开发的技术规范,并与客户端开发/图形程序一起推动标准规范的落地和性能优化工作的展开;
精通C++与Python编码;
审美在线。 加分项
熟练使用多种DCC软件;
熟练多种DCC软件的二次开发;
了解Unreal动作模块;
了解Unreal物理模拟模块;
Unity美术工具/效果功能开发经验。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。