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王者荣耀IP预研游戏-资深3D物件
岗位职责
拆解和分析原画的需求,提炼出3D所需要的制作要求,并制作场景标杆级别的资产;
制定3D资产贴图的总体规划,4.管理统筹项目中所有物件的需求和制作;
管理和监修派驻提交的物件,给出专业的反馈意见,对所有的资产进行品质验收。
任职要求
具备 5 年及以上游戏角色模型制作经验;
熟练掌握 3ds Max/Maya、ZBrush、Substance Painter 、Marvelousdesigner等三维软件,精通且能独立完成次世代角色模型全流程制作;
能与绑定、动画、程序、运营团队高效沟通,理解玩法需求对美术的限制(如骨骼绑定对动作的影响等);
扎实的人体及面部解剖知识,精准把握面部解剖、肌肉走向、骨骼比例与动态规律等;
具备 UE 引擎对接经验,熟悉角色资产引擎导入规范(如面数控制、贴图压缩、骨骼绑定逻辑)及引擎效果优化;
有游戏3D角色头部扫描经验,能够完成头部模型扫描修复、精度强化、贴图映射修复及其他贴图制作最佳。 加分项 1.3年以上游戏3D资产制作相关经验,对模型制作有较深的理解,有3D角色制作者优先;
具备很强的雕刻能力,对造型色彩比较敏感;
拥有多个3A的游戏资产制作经验;
熟练使用ZB、3DMax/Maya、SpeedTree、Sp等PBR制作软件,对UE引擎有较深入的熟练度;
美术专业出身,具备一定的美术设计能力,能理解原画所表达的设计重心和要点,对游戏美术有一定的审美和分析能力;
熟悉PBR场景模型制作相关流程,对结构层次和材质等有深入理解;
有过以下经验的优先:UE光照相关经验、对SD有一定了解、有扫描资产制作经验;
热爱游戏,有完整游戏体验经历,对技术有钻研精神,有良好的团队精神.合作意识,易沟通协作。
信息来自企业官方招聘渠道
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