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穿越火线手游项目组-2D角色设计师
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责项目中的角色、时装(皮肤)及相关配套道具的高品质原画设计,准确把握并延续项目现有的美术风格,并能够在既定框架内进行创意延展与视觉升级;
输出清晰、规范的角色三视图及细节拆解图。与3D建模、骨骼动作等下游环节紧密沟通,跟进资产制作,确保2D设计在游戏引擎中的最终完美还原;
有3d方面的技能和熟练掌握AI细化辅助,确保角色资源高品质产出。
REQUIREMENTS
任职要求
1.3年以上游戏美术从业经验,有参与过FPS类在研项目者优先;
审美在线,对平面构成和立体构成有掌控力。有较强的手绘能力和自学能力;
关注行业技术更新,审美、设计思维、美术风格方向保持与业界同步;
有责任心,能承受较强的工作压力,具备良好的团队合作意识,推动设计的落地。 加分项
有成功的FPS游戏武器皮肤设计案例,尤其是商业化表现突出的作品;
对军事、科幻题材有浓厚兴趣或相关背景知识,能够为设计提供更丰富的灵感来源;
熟悉穿越火线系列游戏,对其武器设计和美术风格有深入了解;
具备从概念设计到最终落地的全流程参与经验,能够独立推动设计实现;
有海外游戏项目经验或国际美术风格研究经验,能够融合多元文化元素进行设计。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。