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《三角洲行动》-3D特效设计师 -商业化方向
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责商业化内容的特效创意设计与制作,包含角色皮肤、武器皮肤高规格内容的特效表现;
在概念设计阶段前置介入,与原画、角色、动作、策划共创表现方案,从创意源头确定特效的设计方向与呈现思路;
独立完成特效设计稿与概念表达,主导版本内商业化特效的整体品质与风格统一;
使用UE4完成端手双平台的特效落地,在玩法一致的前提下实现端手表现统一;
与引擎TA配合定制特效材质效果,攻克商业化特效的技术难题,持续提升特效品质;
配合程序完成性能优化,确保特效在不同机型上稳定运行。
REQUIREMENTS
任职要求
美术相关专业,3年以上UE特效研发经验,熟悉次世代端游特效研发流程,有手游研发经验更佳;
熟练掌握Cascade粒子系统、材质系统、特效相关功能模块,熟练掌握特效相关软件如3dmax,Photoshop等,有houdini或embergen等特效软件经验优先;
有扎实的美术功底,优秀的设计和造型能力,对构图、色彩、光影,氛围均有优秀的审美;
对性能优化有足够的经验和敏感度,可以完成性能优化方案的落地;
热爱游戏,喜爱游戏文化;
有较强的学习能力和自驱力,勤于思考,对工作有极致的追求,具备良好的抗压能力以及团队协作能力。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。