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J3-UE5微恐射击-系统策划
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责游戏内各系统的设计跟进与迭代优化,涵盖账号、社交、成长及商业化等模块;
根据测试数据和玩家反馈,持续优化系统方案,提升国际版用户留存与活跃;
与玩法、战斗等模块紧密合作,推动各类系统能力建设,保障版本按时交付;
撰写系统策划文档与配置表,跟进开发实现并组织验收与调优;
调研海外微恐射击品类竞品,提炼适配本地化的系统玩法并推动落地。
REQUIREMENTS
任职要求
本科及以上学历,逻辑严谨,具备创新意识,具备3年以上游戏策划经验;
热爱FPS品类,熟悉UE5引擎基本逻辑与工作流程;
有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强;
能熟练使用英语或所在发行区语言进行基础文档与会议沟通;
熟悉手游研发管线,能基于数据驱动做系统设计与问题定位。 加分项
有独立游戏设计经验,能独立完成小型系统从0到1搭建;
有PC研发经验,理解跨端移植中的系统差异与改造要点;
有全球化产品研发经验,熟悉多地区合规与本地化运营要求;
有微恐或生存类游戏深度体验,能输出题材向系统创意。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。