腾讯集团
AI游戏研发工程师
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责 AI 能力在游戏运行时的工程落地,包括实时对话 NPC、动态玩法事件触发、AI 生成内容等核心模块的设计与实现;
与内容安全团队协作,设计 AI 生成内容的审核串联方案,确保生成内容满足平台合规要求并控制在延迟预算内;
参与面向第三方游戏开发者的 AI 能力开放接口设计,定义 SDK 层的功能暴露方式与调用规范;
负责 AI 游玩 Agent 的工程实现,用于自动化覆盖率测试、异常输入压测及游戏行为模拟;
跟进 AI 生成技术前沿进展,结合项目实际场景进行技术选型与可行性验证。
REQUIREMENTS
任职要求
本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业;
具备游戏研发全流程经验,完整经历过至少一款游戏从立项到上线的全过程,能清晰描述各阶段的职责、技术挑战及解决方案;
熟练使用当前主流 AI 工具进行游戏开发,包括 AI 编程助手、AI 美术资产生成、AI 音频生成等,能将 AI 工具有效融入实际研发流程并显著提升产出效率;
熟练掌握 UE5 或 Unity 的游戏逻辑开发,具备实际的 C++ 或 C# 游戏系统代码编写能力;
有将 LLM 或生成模型接入游戏运行时的工程经验,理解延迟控制、幂等处理、降级策略等在游戏帧循环中的实际意义;
熟悉跨系统集成与接口设计,有 SDK 封装或引擎插件开发经验者优先。 加分项
有跨引擎 SDK 开发或多引擎兼容性处理经验,理解不同引擎在渲染、同步、资源管线上的差异;
研究过传统行为树以外的游戏 AI 方向(如基于 LLM 的 NPC、程序化内容生成、游戏AI编辑器);
了解内容安全或生成模型对齐的工程实践。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。