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Unity开发实习生
RESPONSIBILITIES
岗位职责
基于Unity引擎或UE引擎,进行XR项目业务功能开发、交互逻辑实现及场景逻辑搭建,确保功能完整性与体验流畅性;
负责项目在XR设备上的适配工作,包括程序打包、设备调试、兼容性优化及性能调优,保障多端稳定运行;
深入对接产品需求,完成功能模块的架构设计、代码编写与逻辑封装;
负责项目日常维护,包括BUG追踪与修复、性能瓶颈分析、场景卡顿优化、交互异常排查及设备适配问题解决,持续提升产品稳定性;
跨部门协作,配合美术、算法及测试团队完成资源导入、功能联调、版本迭代及最终验收交付
REQUIREMENTS
任职要求
引擎与语言:硕士及以上学历,精通Unity引擎,熟练掌握C#编程,具备良好的数据结构与设计模式基础;
XR开发经验:熟悉XR(AR/VR/MR)项目开发,熟悉空间交互、手势识别、眼动追踪等常见XR交互机制;
平台适配能力:具备Apple VisionPro或同类空间计算设备(如HoloLens、Quest等)的实际打包、调试与兼容性优化经验,熟悉visionOS SDK及Unity XR插件体系;
性能优化:熟悉Unity Profiler、内存管理、渲染管线优化,有实际解决帧率卡顿、发热降频、资源加载瓶颈等问题的实战经验;
工程规范:注重代码质量,熟悉Git版本控制,具备模块化、组件化开发思维,能独立完成单元测试与接口联调;
协作与沟通:良好的跨团队协作能力,能与美术、算法、测试高效配合,具备较强的文档编写与问题汇报意识;
加分项:URP/HDRP管线经验,或熟悉ARKit/OpenXR标准者优先
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。
