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UE5自研IP跨平台射击游戏-3D场景设计
RESPONSIBILITIES
岗位职责
熟练UE引擎,熟悉UE地图制作管理流程,对画面处理有较好理解和经验积累;
具有较强的学习能力,能快速适应不同的游戏风格的制作,需要对风格化PBR制作及材质表现有丰富的经验和理解,能独立完成高品质的地图编辑,灯光氛围等整体效果的把控;
熟练使用3D软件maya或3dmax,SP,熟悉PBR制作流程,能够独立把控场景模贴的品质并对在游戏最终呈现的效果负责;对于美术AI3d工作流有一定的探索及使用经验;
有FPS或3A游戏制作经验或者对高品质渲染有一定经验者优先考虑。
REQUIREMENTS
任职要求
负责3D场景所有场景资源的品质把控以及资产管理。并能够较好的对外包进行技术指导及资产的反馈;
能够负责3D场景地图关卡编辑制作,参与项目风格探索及效果制定,独立完成场景的整体地图编辑及灯光氛围并落地到游戏版本内,要对游戏性能优化有一定的经验,能够和开发有效沟通并推进场景性能达到预期的性能标准。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。