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欢乐工作室-预研项目游戏关卡策划
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责休闲竞技品类的PVEVP玩法关卡中创意设计、原型制作与全流程落地;
独立产出关卡玩法方案、机制组合、特殊事件以及基于区域的特殊关卡体验;
运用UE蓝图快速搭建玩法原型并敏捷迭代,验证新机制的可行性与乐趣点;
与系统、战斗、美术、程序紧密配合,把白盒推进成可玩、好看、能上线的成品。
REQUIREMENTS
任职要求
1.4 年以上游戏关卡策划经验,完整跟过至少一款上线产品的关卡模块,需提供作品集;
熟练使用UE引擎,能独立完成 2D Layout、3D 白盒和基础关卡逻辑,熟悉动线、空间、视野、掩体、节奏等基础关卡设计逻辑;
对合作PVE、不对称PVP等玩法体验有深入理解优化;
具备优秀的审美与跨专业协作能力,有导演、建筑、电影等相关专业背景或爱好者优先。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。