腾讯集团
游戏音频算法专家
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责游戏内音频算法的实现与优化;
系统化的设计与研发游戏业内领先的音频算法与音效解决方案;
解决游戏音频疑难问题。
REQUIREMENTS
任职要求
精通数字信号处理(DSP)基础算法与理论(FFT、滤波器设计、声学物理建模等),熟悉业内主流的3D音频算法技术(HRTF、Ambisonics等)以及动态混音算法;
主导或核心参与沉浸式音频项目(如VR/AR,杜比全景声适配),熟悉动态声场渲染与对象导向音频技术;
具备较好的算法实现优化与工程落地能力,精通 C/C++ 开发,熟悉 Python/Lua/C#/TypeScript 等任一脚本语言开发;
有较好的数据结构和算法基础,了解常用设计模式,具备良好的代码风格和编程习惯;
具备较好的沟通和学习能力,团队合作能力,善于分析问题和解决问题,责任心强。 加分项
掌握杜比全景声(Dolby Atoms)或DTS:X等音频技术原理,了解相关编码/解码及元数据处理流程;
精通 UE4/UE5 或 Unity 音频模块开发,精通Wwise 等音频中间件 SDK 集成、开发与音频算法原理;
对游戏行业音频技术方案有较深的理解,有主导成熟3A游戏音效研发经验;
热爱游戏,有分析竞品音频设计经验,能够对游戏音频方案提出系统化的解决方案。
信息来自企业官方招聘渠道
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