腾讯集团
资深UE引擎开发工程师
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责基于UE5的手游引擎渲染方案的设计、开发与持续优化,覆盖全局光照、实时阴影及大世界地形等核心功能模块;
深入移动平台GPU性能分析与调优,制定并落地针对性的渲染性能提升方案,保障高画质下的流畅体验;
参与项目渲染管线迭代,协同美术与策划平衡视觉效果与硬件资源消耗;
定位并解决渲染相关的技术难点与线上问题,沉淀通用化渲染优化工具或方法论。
REQUIREMENTS
任职要求
具备3年以上游戏引擎开发经验,其中至少有1个完整项目基于UE5引擎进行渲染相关开发;
在渲染领域有较复杂系统的独立开发成果,如自研光照系统、阴影方案或地形渲染框架;
熟悉移动平台GPU架构,有深入的移动端渲染优化经验,能熟练使用相关 profiling 工具;
扎实的计算机图形学基础,理解PBR、延迟渲染等主流渲染技术原理。 加分项
有AI Agent开发经验,能探索智能体在渲染流程或工具链中的辅助应用;
具备神经网络开发和应用经验,如超分辨率、智能降噪等深度学习与渲染结合实践;
参与过TPS或射击类手游项目,了解该类产品对渲染与性能的特有诉求。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。