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《三角洲行动》-战斗策划(英雄干员设计方向)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
基于写实extraction shooter和大战场玩法设计干员角色的战术装备,完成开发与迭代;
负责角色的表现、叙事、玩法三位一体的设计与落地;
负责干员角色的局内核心战斗玩法设计,包括但不限于战斗表现、操作方式、数值设计、镜头视角等;
不断打磨干员能力与关卡的配合关系,塑造有效、有趣、有技巧的战斗体验。
REQUIREMENTS
任职要求
对英雄射击、战术射击、TKV类游戏有深刻的理解和认知; 2.2年以上的战斗或者关卡、gameplay设计经验,有扎实的射击游戏玩法设计能力;
具备理性思考和感性设计的能力,能够创造有趣的体验,并且通过数据驱动、用户驱动完成稳定的体验收束;
具备一定的数值理解能力或者设计功底;
抗压,沟通能力强,有强大的自我驱动力。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。