腾讯集团
英雄联盟手游-UGC策划负责人
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责制定《英雄联盟手游》UGC模块的长期发展规划,结合产品现状和用户需求设计可落地的UGC策略;
主导面向开发者和玩家的游戏编辑器全流程设计与落地,包括需求分析、功能设计、工具开发和迭代优化;
作为程序与策划的核心桥梁,从开发者工具效率和玩家创作体验双视角出发,推动玩法创新与工具链完善;
深度研究UGC领域前沿技术(如编辑器功能拓展、AIGC内容生成等),探索技术落地场景并转化为项目解决方案;
协调跨部门资源推动UGC内容生态建设,通过数据分析持续优化创作者体验与用户参与度;
培养并带领UGC策划团队,建立高效的协作机制与内容审核标准。
REQUIREMENTS
任职要求
拥有3年及以上UGC模块设计或相关系统策划经验,熟悉游戏内容创作工具链运作逻辑;
具备成熟产品编辑器开发经验;
精通至少一款主流商业引擎(Unreal Engine或Unity),能独立完成基础功能原型验证;
拥有完整的游戏原型闭环能力,可独立推动从需求设计到版本落地的完整流程;
熟悉俯视角游戏设计(含战斗系统、关卡机制、AI行为树、经济系统等模块设计方法论);
具备优秀的跨团队沟通能力,能精准转化开发者技术语言与玩家创作需求。 加分项
有成功上线UGC项目的完整周期经验(含工具设计、内容运营、生态增长等环节);
熟悉AIGC技术在游戏内容生成中的应用案例(如自动关卡生成、角色/场景AI辅助设计等);
参与过MOBA/FPS等竞技品类UGC模块设计,了解高对抗性内容的平衡性设计要点;
具备数据驱动思维,能通过用户行为分析优化工具易用性与内容产出效率。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。