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J3-UE5微恐射击-3D角色设计师
RESPONSIBILITIES
岗位职责
参与游戏内角色、怪物等生物的模型建模、UV拆分及贴图绘制工作,并学习如何在游戏引擎中实现最佳的渲染效果;
协助资深美术师进行渲染技术和材质表现的研究,尝试将新技术应用于具体资产制作中,优化角色视觉品质;
熟悉并遵守团队制定的美术规范和制作流程,与动画、特效、策划等上下游部门积极沟通,确保工作高效推进;
对个人负责的资产质量负责,根据反馈进行修改和优化,确保符合项目的技术和艺术标准。
REQUIREMENTS
任职要求
熟练使用至少一款主流3D建模软件(如 Maya, 3ds Max, Blender等);
对至少一款主流游戏引擎(如 Unity, UE4/UE5)有基础了解者优先;
对游戏角色创作有浓厚兴趣,具备强烈的学习欲望和良好的学习能力;
具备良好的沟通能力和团队协作精神,责任心强,能积极接受反馈并不断改进。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。