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《无畏契约手游》- 电竞赛事品牌发行经理
岗位职责
负责无畏契约手游电竞赛事的品牌战略与长期经营,明确阶段目标、用户认知路径和核心价值表达,并推动品牌主张持续落地;
将年度赛事进程转化为可持续追更的传播主线,围绕重要赛季节点规划内容主题、发行节奏和全渠道动作,让竞技结果、人物成长与用户情绪形成连续叙事;
建立选手、主播和战队参与内容共创的运营机制,推动人物内容、官方栏目、直播、短视频及社交账号协同生产,提升核心人物的持续关注度和赛事内容供给效率;
负责赛事内容产品的规划与经营,沉淀稳定栏目、人物故事线、赛事名场面及可复用内容资产,并根据不同平台特点组织分发、运营和二次传播;
拉通产品、市场、社区及生态合作方,围绕游戏版本、端内互动玩法、赛事资产和跨界合作形成联合方案,推动赛事影响力转化为产品参与和用户增长;
建立品牌与发行效果评估体系,结合内容表现、用户反馈、社区舆情和品牌认知变化持续调整策略,并完善重大节点的传播风险预案。
任职要求
本科及以上学历,5年以上游戏发行、品牌营销或内容IP运营经验;主导过从0到1项目、长期内容品牌或大型整合营销项目者优先;
具备清晰的品牌经营意识,能够将业务目标转化为品牌主张、用户认知路径、年度内容主题和可衡量的发行目标;
理解FPS用户文化、手游产品节奏和电竞内容生态,能够判断竞技内容、主播生态、社区讨论与产品增长之间的联动关系;
具备较强的内容产品能力,能够规划连续叙事、人物成长线和稳定栏目,并推动选手、主播及合作团队参与内容共创;
熟悉短视频、直播及主流社交平台的内容规律,具备渠道组合、热点运营、用户反馈分析和舆情判断能力;
跨团队协同和复杂项目推动能力强,能够拉通产品、市场、社区、赛事制作及外部合作方,对目标、节点和最终结果负责。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。