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魔方工作室-AI技术美术(流程工具向)
RESPONSIBILITIES
岗位职责
协助项目规划和改善美术流程,为任务管理、美术制作等管线提供流程工具或服务,以提高美术环节的管理和生产效率;
配合PM、策划、美术等角色调研和挖掘项目需求,解决各环节间的流程问题,以促进项目更稳定、可控;
与团队共同建设、优化和维护现有的流程基建和服务,辅助其他团队学习、接入和使用团队各项成熟业务;
对整个项目流程工具负责,有较强风险意识,可提前暴露问题,规避问题。
REQUIREMENTS
任职要求
本科及以上学历,有5年以上的TA或TD工作经验;
有影视或者游戏行业的相关工作经验;
熟悉游戏生产流程,参与过美术制作、项目管理或资产管理等管线的维护和开发;
熟练使用Unreal或Unity,可以完成引擎内美术工具开发;
熟悉常用DCC相关软件,比如3DsMax、Mava、Houdini、SP/SD等,有丰富的制作工具和流程工具的开发经验;
较好的编程功底,至少精通C#、C++、Python其中一门编程语言,可以独立完成美术工具的开发和维护。 加分项
有Shotgrid、Ftrack、CGTeamwork等流程管理系统的使用和开发经验;
有Rez的使用开发经验;
有良好的沟通和表达能力,能够积极处理问题,乐于钻研、学习、总结和分享;
部门负责人,有全流程开发能力。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。