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UE5自研IP跨平台射击游戏-关卡策划
RESPONSIBILITIES
岗位职责
负责游戏内的关卡设计与搭建工作,使用2D绘图软件设计关卡并且使用3D软件搭建场景白模,并跟进后续美术实现效果;
能够独立地完成模式玩法相关模块,并利用蓝图来实现初步方案;
负责关卡上线后的跟进,关注相关统计数据,调研问卷,论坛,游戏网站等体现具体使用情况和玩家反馈的来源,必要时根据数据和反馈来制定后续优化方案并跟进具体开发;
积极参与产品相关设计及优化工作,完善工作流程,注重产品表现,参与产品测试,不断发现产品不足及有待提高的方面。
REQUIREMENTS
任职要求
热爱主流游戏及各类射击游戏,有丰富的游戏阅历,具备深厚的游戏理解能力和分析能力。有生存夺金类游戏(如《暗区突围》)深度体验者优先;
能够独立完成关卡的设计工作;熟练使用主流3D软件/引擎搭建关卡白盒;有UE4/UE5使用经验者优先;
有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,较强的抗压能力;
有完整的射击类游戏项目或模式开发经历者优先。 加分项
有成功上线游戏的关卡设计经验;
熟悉生存夺金类游戏的玩法和系统设计;
熟悉UE引擎。
信息来自企业官方招聘渠道
OfferSeek 对公开岗位信息进行聚合、去重和结构化整理,最终申请以企业官方页面为准。